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CalendrierOn joue au jeu de la 9 avec neuf boules numérotées de un à neuf ainsi que la boule blanche.

A chaque coup joué, la blanche doit toucher la boule numérotée la plus basse sur la table, mais les boules n'ont pas à être empochées par ordre numérique. Lorsqu'un joueur empoche une boule sur un coup jugé légal, il reste à la table et continue à jouer jusqu'à ce qu'il rate, qu'il commette une faute ou qu'il gagne la partie en empochant la neuf.
Lorsqu'un joueur rate son coup, son adversaire doit reprendre le jeu en prenant la position laissée par le joueur précédent; cependant après une faute le joueur suivant peut reprendre le jeu en plaçant la blanche n'importe où sur la table. Les joueurs n'ont jamais à nommer leurs coups. Un match se termine lorsqu'un joueur a remporté le nombre requis de parties.
Les boules sont disposées en forme de losange, avec la boule numéro 1 sur la mouche au sommet du losange, la 9 au centre et les autres boules au hasard. L'ouvreur place la blanche n'importe où dans la zone de départ pour effectuer le bris.
Les règlements concernant le bris sont les mêmes que pour les autres coups, à l'exception de ce qui suit :
Immédiatement après le bris, le joueur peut jouer un "coup poussé." Si l'ouvreur empoche une ou plusieurs boules de suite lors d'un bris légal, il continue de jouer jusqu'à ce qu'il rate, qu'il commette une faute ou qu'il gagne la partie.
Lorsque le joueur rate ou commet une faute, son adversaire reprend de même. La partie se termine quand la 9 est empochée sur un coup légal ou si l'arbitre y met fin (forfait) suite à une infraction majeure aux règlements.
Immédiatement après le bris, l'ouvreur (ou son adversaire) peut jouer un "coup poussé" afin de déplacer la blanche en vue du coup suivant.
Lors d'un tel coup, il n'est pas nécessaire de projeter la blanche à la bande ou de percuter une boule numérotée; tous les autres règlements s'appliquent. Le joueur doit faire part de son intention de "pousser" avant d'exécuter le coup, sinon le coup sera jugé normal. Les boules empochées lors d'un coup poussé le demeurent, sauf la 9, qui est replacée sur la mouche. à la suite d'un coup poussé légal, l'adversaire a le choix de :
Lorsqu'il y a faute commise par un des joueurs, celui-ci cède son tour à son adversaire; aucune boule empochée n'est replacée sur la table (exception: si la 9 est empochée illégalement, celle-ci est replacée sur la mouche). Le joueur adverse a la blanche en main n'importe où sur la table. Plusieurs fautes commises sur un même coup ne comptent que pour une seule faute.
Il y a faute lorsque la blanche touche en premier une boule autre que celle numérotée la plus basse sur la table.
Après l'impact de la blanche sur la boule la plus basse, et si aucune boule n'est empochée par la suite, il y a faute si la blanche ou toute autre boule n'atteint pas une bande.
Le joueur ayant la blanche en main peut placer celle-ci n'importe où sur la surface de jeu; la blanche ne peut être placée en contact avec une autre boule. Le joueur peut ajuster la position de la blanche tant qu'il n'a pas joué son coup.
Une boule est jugée projetée hors de la table lorsque qu'elle s'arrête ailleurs que sur la surface de jeu. Il y a alors faute et la boule n'est pas replacée sur la table (exception : lorsque la 9 est projetée, elle est replacée sur la mouche). L'adversaire reprend le jeu avec la blanche en main.
Il y a faute sur la blanche lorsqu'un joueur tente de contourner une boule faisant obstacle à la boule visée par un coup sauté, dévié ou massé, et que la boule obstacle bouge.
Lorsqu'un joueur commet trois fautes consécutives en autant de présence à la table, il perd la partie. Les trois fautes doivent intervenir lors de la même partie. Le joueur doit être avisé de sa deuxième faute.
La partie débute lors du bris alors que la blanche traverse la ligne du haut. L'ouvreur doit atteindre la boule numéro 1 lors d'un bris légal. La partie se termine lors de l'empochement légal de la boule numéro 9; ou lorsque le joueur perd la partie suite à une faute.
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