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Traverses Au billard, pour avoir un parfait controle d'un cross, vous devez visualiser le trajet de la boule visée, évaluer la force de frappe, éviter les effets latéraux et enfin, déterminer l'angle de coupe.
Déterminer l'angle de coupe pour faire un cross n'est pas chose évidente.
Premièrement, vous êtes d'accord pour dire que la boule visée touche une bande d'après un certain angle. Vous êtes aussi d'accord pour dire que la boule sort dans le même angle qu'elle entre sur la bande.
Si une boule frappe la bande à angle droit (90°), celle-ci rebondit et revient sur son trajet - sans effet, bien sûr. Dans presque tous les livres de billard, vous pouvez lire "l'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion".
La boule quitte la bande dans le même angle qu'elle y entre.
Deuxièmement, pour déterminer l'angle de coupe, vous devez visualiser le trajet d'après deux distances :
Comme vous avez pu le lire plus tôt, je vous conseille d'éviter les effets latéraux. La raison est simple : l'effet produit est transféré à la boule visée.
Lorsque la boule touche la bande, une friction s'installe entre les deux parties et modifie la trajectoire.
Vous pouvez donc avoir le bon angle de coupe et, à cause d'un effet latéral, manquer l'objectif.
Il est préférable d'utiliser les effets 2, 5 et 8 (voir page : Effets).
L'effet 2 permet à la boule visée de sortir de l'angle. L'effet 8 produit l'effet inverse et donne une coupe plus serrée.
Il en est de meme pour la force de frappe : plus vous frappez fort, plus l'angle se referme.
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