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Machine à jump

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Règlement

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Le règlement est à appliquer au sein de la World Master League.

Le règlement

Le règlement doit être obligatoirement lu dans son intégralité "sous peine de sanction". Il s’applique de la même manière pour tous les joueurs qu’ils soient nouveau, ancien ou gradé.

Les comptes

Adresse e-mail : Votre adresse e-mail doit être maintenue active, celle-ci étant notre seul moyen de vous joindre. Pensez à modifier votre mail en cas de changement d'adresse au risque de voir votre compte supprimé.

Vous devez jouer avec le même pseudo que celui avec lequel vous vous êtes inscrit à la ligue sous peine d'être refusé dans les tournois.

Tout pseudo jugé inadéquat au sein de la ligue sera refusé. En effet les pseudos injurieux, insultants, religieux ou raciales sont généralement pas porteur de bonnes intentions et c'est donc pour prévenir plutôt que guérir qu'ils seront refusés.
Votre pseudo en tant que joueur ne doit pas avoir une terminaison en "_TD", "_HTD" ou "_ADM" car ses abréviations sont destinées aux administrateurs et directeurs de tournois.

Vous n'avez le droit en tant que joueur de ne posséder qu'un seul compte au sein de la ligue, nous possédons un logiciel permettant de constater les joueurs possédant plusieurs comptes. Ceux qui pensent pouvoir passer au travers feront l'objet d'une suppression de tous leurs comptes.

Votre compte sera automatiquement supprimé lorsque celui-ci atteindra 60 jours d'inactivité afin de laisser la ligue la plus active possible.

Le comportement

Lorsque vous vous trouvez à la table principale, vous devez avoir un comportement à tenir sous peine de vous faire exclure de cette table et donc de ne plus pouvoir participer aux tournois.

Vous devez rester correct et respectueux des autres joueurs, en cas de problèmes avec un autre joueur, expliquez-vous en privé afin de ne pas faire partager vos histoires avec le reste de la table.

Respectez-vous, même en privé et même si vos opinions divergent, comportez-vous comme des adultes afin d'éviter votre exclusion définitive. Vous devez rester correct et respectueux des autres joueurs en toute circonstance.

Si vous avez été victime d'injures, de blasphèmes, ou d'un comportement irrespectueux à votre égard, vous pouvez déposer une plainte auprès de l'un des administrateurs de la ligue. Cependant seul le "screenshot" peut faire office de preuve afin d'émettre une sanction.

Le screenshot est une impression d'écran, il s'effectue en cliquant sur un bouton situé en haut à droite de votre clavier, appelé aussi "print screen" ou "impr écran" ou quelque chose y ressemblant. Lorsque vous appuyez sur ce bouton rien ne se passe vous devez aller sur le logiciel paint et faire "coller". Et voilà vous avez votre preuve, attention le screen doit comporter toute votre conversation (quitte à en faire plusieurs) afin que les admins puissent émettre un jugement le plus fiable possible.
Un tutoriel expliquant comment prendre un screen est à votre disposition en cliquant sur le lien suivant : Prendre screen.

En match

Toutes les parties doivent se jouer sur une table évaluée (sauf tournois particuliers).

Toute casse en bande est interdite à WML ; si le cas se présente, vous devez remettre la partie.

La table de jeu doit toujours être en "protégée", si vous ne respectez pas cette règle le TD peut vous demander de rejouer le match ou même disqualifier l'hôte de la table du tournoi.

Il est interdit de dire "bravo" (bvo) ou encore "bien joué" (bj) tant que la noire n'est pas empochée sous peine de disqualification.

En revanche il est obligé de dire "bc et bp" (bonne chance et bonne partie) en début de match. Il est également obligé de dire "bj" (bien joué) après que la partie soit finie.

Lorsque la noire rentre à la casse ou que Yahoo! juge la partie trop courte pour être évaluée, celle-ci sera à rejouer.

Si un problème se présente, peu importe la cause ou la raison, faites appel au TD en l'invitant à rejoindre votre table.

Chaque joueur dispose d'un crédit de 7 minutes par tournoi en cas de déconnection pour revenir à la table et finir son match. Le joueur constatant la déconnection de son adversaire doit demander au TD à la table principale de déclencher le chrono, celui-ci ne sera déclenché que lorsqu'il sera demandé par le joueur et non lorsque le TD constatera la déconnection du joueur adverse.

Ne jamais provoquer forfait en match même après que le chrono soit terminé, dans le cas contraire vous seriez immédiatement disqualifié du tournoi.

A l'issue de chaque match, les joueurs reportent leur match à la table principale en majuscule.

Il est strictement interdit de jouer sur d'autres tables si vous êtes inscrit à un tournoi et que vous êtes toujours en course sous peine de disqualification immédiate.

Il est également interdit de jouer un "Report LG" si vous ou votre adversaire est toujours en lice dans un tournoi en cours sous peine de disqualification.

Les backdoors anglais sont interdits dans la ligue ; un lien est mis à votre disposition sur le site afin de respecter ceci.

Le fair-play

Le fair-play est interdit à WML. Il sera autorisé uniquement si la partie a été trop courte (si les points ne sont pas comptabilisés), ou lors d'un bug Yahoo!


Toutes ces règles sont les règles imposées par la ligue WML, les TD appliqueront les sanctions nécessaires si l'une de ces règles était transgressée. Sachez que le TD doit être respecté par les joueurs et que celui-ci n est pas une simple "machine à jump". Il est donc inutile de réclamer sans cesse un jump à la table principale car s'il y en a un, le TD l'annoncera assez souvent pour que vous ne soyez pas oublié. Et quand vous arrivez à la table n'oubliez pas de dire bonjour avant de demander s'il y a un jump !